El deporte del tenis de mesa o coloquialmente llamado “ping pong”, es un juego de mesa, que se disputa entre dos jugadores o dos parejas.

 

Las reglas o reglamento de juego, sobre el deporte del tenis de mesa, atienden principalmente al equipamiento, el servicio o saque y los movimientos inválidos, pero, ¿conoces en realidad, las normas  básicas, sobre este deporte?

 

No te preocupes, a lo largo del contenido de este artículo, conocerás el reglamento básico, sobre este deporte. Es importante jugar o practicar este deporte, pero es igual de importante, poder conocer y cumplir el reglamento, para el correcto uso y funcionamiento, sobre este deporte en sí.

 

Conceptos Básicos o Definiciones Sobre Este Deporte 

  • El equipamiento básico, para poder jugar o practicar este deporte , son dos palas de ping – pong , una mesa lisa, una red, que divida la mesa por la mitad y pelotas de ping – pong.
  • La superficie superior, de la mesa de ping pong, será de forma rectangular, tendrá una longitud de 2’74 m,  una anchura de 1’525 m y estará situada a 76 cm del suelo.
  • La pelota de ping pong, tiene que ser esférica, con un diámetro de 40 mm y un peso de 2’7g. Su color debe ser blanca o naranja, pero siempre mate. Ambos colores, son para tener una mejor visibilidad, para el desarrollo del juego.
  • Una jugada, es el periodo, durante el cual, está en juego la pelota de ping pong.
  • Un tanto, es una jugada, cuyo resultado es anotado.
  • Una anulación, es una jugada, cuyo resultado no se anota o no sube al marcador.
  • El primer jugador en sacar, se determina de forma aleatoria. Cada jugador o pareja, sacará 2 veces, pasando a continuación el saque, (servicio), al jugador o pareja contraria.
  • La mano de la pala de ping – pong, es la mano, que empuña la pala de ping – pong.
  • La mano libre, es la mano, que no empuña la pala de ping – pong.
  • El servidor, es el jugador, que ha de golpear en primer lugar, la pelota de ping – pong, en una jugada.
  • El restador, es el jugador, que ha de golpear en segundo lugar, la pelota de ping – pong, en una jugada.
  • El árbitro, es la persona encargada de dirigir un partido o encuentro.
  • El árbitro auxiliar, es la persona encargada de asistir al árbitro, en ciertas ocasiones.
  • Un jugador golpea la pelota de ping – pong, si estando en juego, la toca con su pala de ping – pong, empuñada con la mano o con la misma mano, por debajo de la muñeca.
  • Un jugador obstruye la pelota de ping – pong, si él o cualquier cosa que vista o lleve, toca la pelota de ping – pong, estando en juego sin que haya sobrepasado su línea de fondo, no habiendo tocado su campo, desde la última vez que fue golpeada por su oponente.
  • Se considera que la pelota ping pong, pasa por encima o alrededor del conjunto de la red, si pasa por cualquier lugar, que no sea entre la red y los soportes de ésta o entre la red y la superficie de juego.
  • Se considera que la línea de fondo, se prolonga indefinidamente, en ambas direcciones.

 

Reglas De Juego Del Tenis De Mesa

  • Para juegos individuales, las líneas blancas de la mesa, no significan nada, pero en juegos por parejas, cada jugador, saca en diagonal, de derecha a izquierda, guiándose por las líneas dibujadas en la mesa.
  • El jugador o pareja, que comienza en un lado en un juego, deberá cambiar de lado, en el siguiente juego del partido. Al ser siempre juegos impares, en el último juego del partido, los jugadores o parejas, cambiarán de lado, cuando el primer jugador o pareja, anota 2 puntos.
  • Un saque o servicio, se realiza poniendo la pelota de ping pong, en la palma de la mano. Se lanza al menos a 16 cm de altura y se golpea de forma que dé el primer bote, en el lado de la red del jugador que sirve. Después de este primer bote, la pelota de ping pong, debe botar, en el lado del oponente, antes que éste le dé, con su pala de ping – pong.
  • Una vez la pelota de ping pong, está en juego, comienza el periodo de rally. Cada jugador, golpea la pelota de ping – pong, para pasarla al lado del contrincante, puede ir de un lado a otro, de forma indefinida.
  • La pelota de ping – pong, está en juego, desde el último momento, en que permanece inmóvil, en la palma de la mano libre, antes de ser puesta en servicio intencionadamente, hasta que toca cualquier cosa, que no sea la superficie de juego, el conjunto de la red, la pala de ping – pong, empuñada con la mano, por debajo de la muñeca o hasta que la jugada se decida como tanto o anulación.
  • Cuando un jugador golpea la pelota de ping pong, no puede botar en su lado, pero si puede dar un bote, en el lado del oponente.
  • Un jugador gana un punto, si la pelota de ping pong, da 2 botes o más en el lado del oponente; si el adversario golpea la pelota de ping pong y ésta, cae fuera de la mesa, sin que haya votado en el otro lado o la haya golpeado el otro jugador o si el oponente golpea la pelota de ping pong y bota primero, en su lado de la mesa.
  • Mientras la pelota de ping pong, está en juego, no se permite mover la mesa, ni tocarla con cualquier parte del cuerpo u objeto, que no sea la pala de ping – pong. En el caso, que suceda esto, será punto, para el equipo contrario.
  • Un jugador o pareja, ganará un juego, cuando alcance los 11 tantos o puntos, con una diferencia de 2 tantos o puntos, sobre el contrincante.
  • El partido, constará de un número de juegos impar de 3, 5 o 7 juegos, dependiendo de la competición y el ganador será, el que antes supere la mitad de juegos ganados.

 

Pelota De Ping – Pong

  • La pelota de ping – pong reglamentada, debe cumplir ciertas características, entre las que destacan: (2,7 gramos de peso y 40 mm de diámetro, el color puede ser blanco o naranja, dependiendo de la mesa de juego, pero siempre con un acabado mate).
  • Antes del año 2000, el diámetro de la pelota de ping – pong, era de 38 mm, pero fue aumentado a 40 mm, con la finalidad de conseguir puntos más largos, al viajar la pelota de ping – pong, más lentamente, a través del aire, lo que también, ha conseguido una mayor visibilidad, en las retransmisiones televisivas.
  • Otra característica importante de la pelota de ping – pong,  es que tiene que estar hecha de celuloide o de un material plástico similar y que tenga un bote tal que, si se la deja caer desde una altura de 30 centímetros al botar, alcance 23 centímetros de altura.

 

Pala De Ping – Pong

  • Las palas de ping – pong profesionales, están compuestas por 4 partes, con unas características técnicas muy concretas y que afectan directamente al tipo de juego, que quieres desarrollar. Cuando decimos que una pala de ping – pong profesional, esta compuesta de 4 partes, nos referimos al mango, la madera, la esponja y la goma.
  • El mango, es la parte con la que se coge la pala de ping – pong y según su forma y anatomía, se pueden diferenciar varios tipos. Entre ellos se encuentran, el mango recto, el mango cóncavo, que es estrecho por en medio y con una base más ancha y el mango anatómico, que se adaptan a la palma de la mano.
  • La esponja, es el material que se encuentra entre la goma y la madera y se pueden encontrar con medidas de grosor de 0 a 2.3 mm.  A mayor grosor, se consigue mayor velocidad pero se pierde control en el golpe, mientras que a menor dureza, se obtiene un mejor control, para responder a golpes rápidos y con efecto.

 

Gomas De La Pala De Ping -Pong

  • Las partes más importantes, para todo jugador, son las gomas de las palas de ping – pong, junto a las maderas de la pala de ping – pong.
  • Suelen colocarse distintos tipos de gomas a cada lado, de la pala de ping – pong.
  • Alternando una goma de ataque, con una goma de defensa.
  • Se suelen diferenciar según la longitud de sus picos, por lo que podemos encontrar gomas de picos cortos, (el más utilizado), picos medio-largos, picos largos o picos sin esponja.
  • Debemos mencionar, que en condiciones normales, una pala de ping pong profesional, tiene una goma roja y una goma negra.
  • En condiciones normales, la goma roja, es para hacer los golpes de derecha , en cambio la goma negra, es para hacer los golpes de revés.
  • Aunque en realidad, el mundo de las gomas de las palas de ping – pong profesionales, son un mundo, cada jugador es distinto y tiene que buscar la pala de ping pong, que se adapte a su estilo de juego y características en sí.

 

 Servicio Correcto 

  • Al comienzo del servicio o saque, la pelota de ping – pong, deberá estar inmóvil, manteniéndose libremente, sobre la palma abierta y extendida de la mano libre del servidor, por detrás de la línea de fondo y por encima del nivel, de la superficie de juego.
  • A continuación, el servidor lanzará la pelota de ping pong hacia arriba, lo más verticalmente posible, sin imprimirle efecto, de manera que se eleve al menos 16 cm, tras salir de la palma de la mano libre y luego caiga, sin tocar nada, antes de ser golpeada.
  • Cuando la pelota de ping – pong, está descendiendo, el servidor deberá golpearla, de forma que toque primero su campo y luego pasando por encima o alrededor del conjunto de la red, toque directamente el campo del restador. En cambio, en dobles, la pelota de ping – pong, deberá tocar sucesivamente el medio campo derecho del servidor y del restador.
  • La pelota de ping – pong y la pala de ping – pong, estarán por encima del nivel de la superficie de juego, desde el último momento, en que la pelota de ping – pong está inmóvil, antes de ser lanzada, hasta que es golpeada.
  • Cuando la pelota de ping – pong es golpeada, ha de encontrarse por detrás de la línea de fondo del servidor, pero no más atrás de la parte del cuerpo del servidor, situada más lejos de su línea de fondo, exceptuando el brazo, la cabeza o la pierna.
  • Es responsabilidad del jugador, servir de forma, que el árbitro o árbitro auxiliar, pueda ver que cumple, con los requisitos de un buen servicio o saque.
  • Si el árbitro, tiene duda sobre la corrección de un servicio o saque, pero ni él, ni el árbitro auxiliar, están seguros de la ilegalidad, podrá en la primera ocasión de un partido, advertir al servidor, sin conceder un tanto o punto.
  • Si posteriormente en el partido, un servicio del jugador o de su pareja en dobles, es de dudosa corrección, por la misma o cualquier otra razón, el restador ganará un tanto o punto.
  • Siempre que el servidor, no cumpla claramente los requisitos de un servicio o saque correcto, no recibirá advertencia alguna y el restador ganará un tanto o punto, ya sea en la primera o en cualquier otra ocasión.
  • En casos excepcionales, el árbitro, podrá atenuar los requisitos para un servicio o saque correcto, siempre que le sea notificado, antes de comenzar el juego, ya sea una determinada discapacidad física, que impide su cumplimiento correcto u otro motivo.

 

Devolución Correcta

  • Tras haber sido servida o devuelta, la pelota de ping – pong, deberá ser golpeada, de forma que pase por encima o alrededor del conjunto de la red y toque el campo del oponente, bien sea directamente o tras haber tocado el conjunto de la red.

 

Orden De Juego

  • En individuales, el servidor, deberá primero servir o sacar correctamente; luego el restador, deberá hacer una devolución correcta y en lo sucesivo, tanto el servidor, como el restador, deberán hacer devoluciones correctas alternativamente.
  • En dobles, el servidor, deberá primero servir o sacar correctamente; luego, el restador, deberá hacer una devolución correcta; a continuación, el compañero del servidor, deberá hacer una devolución correcta; después, el compañero del restador, deberá hacer una devolución correcta y en lo sucesivo, cada jugador por turno y en este orden, deberá hacer una devolución correcta.

 

Anulación De Una Jugada 

En un partido o encuentro, una jugada será anulada:

  • Si en el servicio o saque, la pelota de ping – pong, toca el conjunto de la red, al pasar por encima de él, siempre y cuando, por lo demás, el servicio o saque sea correcto o si la pelota de ping – pong, es obstruida por el restador o su compañero.
  • Si se efectúa el servicio o saque, cuando el restador o pareja restadora, no están preparados, siempre que ni el restador, ni su pareja, intenten golpear la pelota de ping – pong.
  • Si los fallos en el servicio o saque o al hacer una devolución correcta o cualquier otro incumplimiento de las reglas, se deben a causas, que escapan al control del jugador.
  • Si el árbitro o árbitro auxiliar, interrumpen el juego.

 

En un partido o encuentro, se puede interrumpir el juego: 

  • Para corregir un error, en el orden de servicio, resto o lados.
  • Para introducir la “Regla de Aceleración”.
  • Para amonestar o penalizar a un jugador.
  • Cuando las condiciones de juego, se ven perturbadas, de forma que podrían afectar al resultado de la jugada.

Tanto

A menos que la jugada sea anulada, un jugador ganará un tanto o punto:

  • Si su oponente, no sirve correctamente.
  • Si su oponente, no hace una devolución correcta.
  • Si tras haber realizado un servicio correcto o una devolución correcta, la pelota de pijng – pong, toca cualquier cosa, excepto el conjunto de la red, antes de ser golpeada por su oponente.
  • Si la pelota de ping – pong, pasa más allá de su línea de fondo, sin haber tocado su campo, tras ser golpeada por su oponente.
  • Si su oponente, obstruye la pelota de ping – pong.
  • Si su oponente, golpea la pelota de ping – pong, 2 veces consecutivas.
  • Si su oponente, golpea la pelota de ping – pong, con un lado de la hoja de la pala de ping – pong, cuya superficie, no cumpla los requisitos reglamentarios.
  • Si su oponente o cualquier cosa que éste vista o lleve, mueve la superficie de juego.
  • Si su oponente o cualquier cosa que éste vista o lleve, toca el conjunto de la red.
  • Si su oponente, toca la superficie de juego, con la mano libre.
  • Si en dobles, uno de los oponentes, golpea la pelota de ping – pong, fuera del orden establecido, por el primer servidor y el primer restador.
  • De acuerdo, con lo estipulado en la “Regla de Aceleración”.

 

Juego

  • Ganará un juego, el jugador o pareja, que primero alcance 11 tantos o puntos.
  • Excepto, cuando ambos jugadores o parejas, consigan 10 tantos o puntos. En este caso, ganará el juego, el jugador o pareja, que primero obtenga 2 tantos de diferencia, sobre el jugador o pareja oponente.

 

 Partido

  • Un partido, se disputará al mejor de 3, 5 o 7 juegos. Dependiendo del tipo de competencia deportiva.
  • El juego, será continuo, durante todo el partido, excepto en los intervalos autorizados.

 

Elección De Servicio, Resto y Lados

  • El lado derecho, da a elegir el orden inicial de servir, restar o lado de la mesa y esto se decidirá por sorteo y el ganador, puede elegir servir o restar primero o empezar en un determinado lado de la mesa.
  • Cuando un jugador o pareja, ha elegido servir o restar primero o empezar en un lado determinado, el otro jugador o pareja, tendrá la otra elección.
  • Después de haberse jugado 2 tantos o puntos, el restador o pareja restadora, pasará a ser el servidor o pareja servidora y así hasta el final del juego, a menos que ambos jugadores o parejas, hayan anotado 10 tantos o esté en vigor la “Regla de Aceleración”.  En  estos últimos casos, el orden del servicio y del resto, será el mismo, pero cada jugador, servirá tan sólo un tanto alternativamente.
  • En cada juego de un partido de dobles, la pareja que tiene el derecho a servir en primer lugar, elegirá cuál de los dos jugadores lo hará primero y en el primer juego de un partido, la pareja restadora, decidirá cuál de los dos jugadores, restará primero; en los siguientes juegos del partido, una vez elegido el primer servidor, el primer restador, será el jugador que le servía en el juego anterior.
  • En dobles, en cada cambio de servicio, el anterior restador, pasará a ser servidor y el compañero del anterior servidor, pasará a ser restador.
  • El jugador o pareja, que sirva primero en un juego, restará en primer lugar, en el siguiente juego del partido y en el último juego posible de un partido de dobles, la pareja restadora, cambiará su orden de recepción, cuando la primera de las parejas, anote 10 tantos o puntos.
  • El jugador o pareja, que comienza un juego en un lado de la mesa, comenzará el siguiente juego del partido, en el otro lado y en el último juego posible de un partido, los jugadores o parejas, cambiarán de lado, cuando el primero de los jugadores o parejas, anote 10 tantos.

 

Errores En El Orden De Servicio, Resto o Lados

  • Si un jugador sirve o resta fuera de su turno, el juego será interrumpido por el árbitro, tan pronto como se advierta el error y se reanudará sirviendo y restando con aquellos jugadores que deberían servir y restar respectivamente, según el tanteo alcanzado, de acuerdo con el orden establecido al principio del partido. En dobles, el juego se reanudará, con el orden de servicio elegido, por la pareja que tenía derecho a servir primero, en el juego durante el cual, es advertido el error.
  • Si los jugadores, no cambiaron de lado, cuando debían haberlo hecho, el juego será interrumpido por el árbitro, tan pronto como se advierta el error y se reanudará con los jugadores, en los lados en que deberían estar, según el tanteo alcanzado, de acuerdo con el orden establecido, al comienzo del partido.
  • En cualquier caso, todos los tantos o puntos conseguidos, antes de advertirse un error, serán válidos.

 

Regla De Aceleración

  • Excepto que ambos jugadores o parejas, hayan conseguido al menos 10 tantos, la “Regla de aceleración”, entrará en vigor, si un juego, no ha finalizado tras 15 minutos de juego o en cualquier otro momento anterior, a petición de ambos jugadores o parejas.
  • Si la pelota de ping – pong, está en juego, al llegarse al tiempo límite, el juego será interrumpido por el árbitro y se reanudará, con el servicio del jugador que sirvió en la jugada, que fue interrumpida.
  • Si la pelota de ping pong, no está en juego, al llegarse al tiempo límite, el juego se reanudará, con el servicio del jugador, que restó en la jugada inmediatamente anterior.
  • A partir de ese momento, cada jugador servirá un tanto por turno y el jugador o pareja restadora, ganará un tanto o punto, si hace 13 devoluciones correctas.
  • Una vez aplicada, la “Regla de Aceleración”, continuará en vigor, hasta el final del partido.
  • Si la duración de un juego, fuese más de 15 minutos, todos los juegos posteriores del partido, deberán jugarse, bajo la “Regla de Aceleración”.

 

 

Conclusión, es importante poder jugar o practicar el deporte que te gusta y apasiona, pero igual de importante, es poder saber y conocer el Reglamento Básico del Tenis de Mesa, para poder tener conciencia sobre todo lo relacionado a este deporte.

En el contenido de todo este articulo, he tratado de compartir lo básico, para poder jugar y practicar este deporte y tener conocimientos básicos sobre el deporte del tenis de mesa.

Si queréis unas normas o el reglamento más desarrollado y genérico, os invito a que visitéis la página oficial de la Real Federación Española de Tenis de Mesa, R.F.E.T.M, para más información y detalles, sobre este deporte y mucho más.

Es importante que si no eres de España, te dirijas a la página web federativa de tenis de mesa, de tu país en concreto.

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